山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,在全球范围也十分独特,值得各位期待。……我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大,3d资产的制作和流程复杂导致资金消耗会更多,我个人的资金不够充裕的情况下项目进度和质量比较缓慢和困难……不喜欢在我创作的时候做直播,不喜欢发表任何帖子去做推广,不喜欢为了迎合大众或者商业去创作,我只是个传音人,故事和做游戏的

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

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测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho#3 我这里屡试不爽哦~DELL台式机,啊啊啊,现在编辑回复状态下,两个键也失灵了,什么情况……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我的 5555

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全中……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……所以这也是为什么故事这么难的原因,在不加设定的情况下,写出一个意想不到、一改局势的转折不是一件简单的事情

Gavin:流水账开发日记

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流水账开发日记 感觉暂时没啥的,就当记录开发进度吧

埃及地宫(Hieroglyphika)

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Hieroglyphika是一款完全没有文字说明,仅以图形进行说明的Roguelike 游戏。……Hieroglyphika是一款完全没有文字说明,仅以图形进行说明的Roguelike 游戏。……游戏没有任何说明或帮助。玩家必须自行学习和掌握各种规则及游戏机制

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……// 没有参数的情况if (lenArgs <= 0) {if (instance_exists……但是怎么把各个系统整合进一个游戏里,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……除了挑战,没有别的办法。后来翻译了一大堆东西过去说明情况。……(最后通过)不管怎么说 第一款苹果IOS版《游龙》终于上线了,而且第一天就有800+下载

评价游戏的一些维度

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这是我今年读游戏设计以来,在 notion 上的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……但是你玩了一会儿发现,不管怎么使劲摇,它吐出硬币的速度始终是不变的,隐喻的是在最低限度工资系统的约束下……,不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

说明本文首发于知乎。感谢作者 Fred Afrec 的投稿。……为什么没有提“经典”?……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

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你问我如果我的程序不开多线程怎么播放音乐?……你问我有没有工资?咋分成?……都白嫖了咱还能谈钱吗 游戏特性: 纯c的游戏了解一下 开发团队: 善恶核心 - 程序 美工 策划

版本:Early Access


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